Crise de RAM provoca novos atrasos no Steam Machine e Steam Frame

O conteúdo trata de tecnologia, com foco em hardware para jogos e realidade virtual.
A Valve anunciou recentemente dois novos dispositivos: o Steam Machine, um desktop voltado para jogos, e o Steam Frame, um headset de realidade virtual autônomo. Ambos representam avanços na integração de hardware dedicado à plataforma Steam, buscando oferecer experiências otimizadas tanto para jogos tradicionais quanto para aplicações em realidade virtual.
No entanto, a empresa enfrenta desafios técnicos significativos relacionados ao fornecimento de componentes essenciais, como memória RAM e armazenamento. O aumento expressivo nos preços desses itens, impulsionado principalmente pela alta demanda do setor de inteligência artificial, tem dificultado a definição de custos finais e cronogramas de lançamento para os novos produtos. Esse cenário afeta não apenas a Valve, mas todo o mercado de hardware, impactando também placas de vídeo e outros dispositivos dependentes de memória.
Apesar das incertezas, a Valve mantém a previsão de lançar o Steam Machine, o Steam Frame e um novo controle ainda no primeiro semestre do ano. A empresa destaca que a volatilidade nos preços e na disponibilidade dos componentes exige cautela na definição de datas e valores, reforçando a complexidade técnica envolvida no desenvolvimento e comercialização de hardware de última geração.
Fonte original: arstechnica.com
Acessar publicação original
Resumo editorial criado automaticamente pela Eletrônica Americana com base em fontes internacionais públicas, com finalidade informativa.
Além de se manter informado, você pode aprofundar seus conhecimentos em nossos guias de compra, onde comparamos as melhores opções do mercado para facilitar sua escolha. Para uma análise técnica, confira nossas reviews completas com testes reais de desempenho. E se você está em busca do melhor preço, não deixe de acompanhar nossa seleção de ofertas e descontos atualizados diariamente nas principais lojas.




